Chiriri's blog Chiriri's blog
首页
  • Java

    • JavaSE
    • JavaEE
    • 设计模式
  • Python

    • Python
    • Python模块
    • 机器学习
  • Golang

    • Golang
    • gRPC
  • 服务器

    • Linux
    • MySQL
    • NoSQL
    • Kubernetes
  • 项目

    • 传智健康
    • 畅购商城
  • Hadoop生态

    • Hadoop
    • Zookeeper
    • Hive
    • Flume
    • Kafka
    • Azkaban
    • Hbase
    • Scala
    • Spark
    • Flink
  • 大数据项目

    • 离线数仓
  • 青训营

    • 第四届青训营
  • HTML

    • HTML
    • JavaScript
  • Vue

    • Vue2
    • TypeScript
    • Vue3
    • Uni-APP
  • 数据结构与算法
  • C语言
  • 考研数据结构
  • 计算机组成原理
  • 计算机操作系统
  • Java基础

    • Java基础
    • Java集合
    • JUC
    • JVM
  • 框架

    • Spring
    • Dubbo
    • Spring Cloud
  • 数据库

    • MySQL
    • Redis
    • Elasticesearch
  • 消息队列

    • RabbitMQ
    • RocketMQ
  • 408

    • 计算机网络
    • 操作系统
    • 算法
  • 分类
  • 标签
  • 归档
  • 导航站
GitHub (opens new window)

Iekr

苦逼后端开发
首页
  • Java

    • JavaSE
    • JavaEE
    • 设计模式
  • Python

    • Python
    • Python模块
    • 机器学习
  • Golang

    • Golang
    • gRPC
  • 服务器

    • Linux
    • MySQL
    • NoSQL
    • Kubernetes
  • 项目

    • 传智健康
    • 畅购商城
  • Hadoop生态

    • Hadoop
    • Zookeeper
    • Hive
    • Flume
    • Kafka
    • Azkaban
    • Hbase
    • Scala
    • Spark
    • Flink
  • 大数据项目

    • 离线数仓
  • 青训营

    • 第四届青训营
  • HTML

    • HTML
    • JavaScript
  • Vue

    • Vue2
    • TypeScript
    • Vue3
    • Uni-APP
  • 数据结构与算法
  • C语言
  • 考研数据结构
  • 计算机组成原理
  • 计算机操作系统
  • Java基础

    • Java基础
    • Java集合
    • JUC
    • JVM
  • 框架

    • Spring
    • Dubbo
    • Spring Cloud
  • 数据库

    • MySQL
    • Redis
    • Elasticesearch
  • 消息队列

    • RabbitMQ
    • RocketMQ
  • 408

    • 计算机网络
    • 操作系统
    • 算法
  • 分类
  • 标签
  • 归档
  • 导航站
GitHub (opens new window)
  • JavaSE

  • JavaEE

  • Linux

  • MySQL

  • NoSQL

  • Python

  • Python模块

  • 机器学习

  • 设计模式

    • 设计模式的概念
    • 创建型模式
    • 单例(Singleton)模式
    • 原型(Prototype)模式
    • 工厂(Factory)模式
    • 建造者(Builder)模式
    • 结构型模式(Structural Pattern)
    • 适配器模式(Adapter Pattern)
    • 桥接模式(Bridge Pattern)
    • 装饰器模式(Decorator、Wrapper(包装) Pattern)
    • 代理模式(Proxy Pattern)
    • 外观模式(Facade Pattern)
      • 应用场景
      • 外观模式的注意事项和细节
    • 组合模式(Composite Pattern)
    • 享元模式(Flyweight Pattern)
    • 行为型模式(Behavioral Patterns)
    • 模板方法(Template Method)
    • 策略(Strategy)模式
    • 状态(State)模式
    • 中介者(Mediator)模式
    • 观察者(Observer)模式
    • 备忘录(Memento)模式
    • 解释器(Interpreter)模式
    • 命令(Command)模式
    • 迭代器(Iterator)模式
    • 访问者(Visitor)模式
    • 职责链(Chain of Responsibility)模式
    • 总结
  • 传智健康

  • 畅购商城

  • 博客项目

  • JVM

  • JUC

  • Golang

  • Kubernetes

  • 硅谷课堂

  • C

  • 源码

  • 神领物流

  • RocketMQ

  • 短链平台

  • 后端
  • 设计模式
Iekr
2023-12-09
目录

外观模式(Facade Pattern)

# 外观模式(Facade Pattern)

外观(Facade)模式又叫作门面模式,是一种通过为多个复杂的子系统提供一个一致的接口,而使这些子系统更加容易被访问的模式

image-20231209184811279

各个子系统

public class Edu {
    public void assignSchool(String name) {
        System.out.println(name + "你的孩子明天去 xx大学报道");
    }
}
1
2
3
4
5
public class Police {
    public void register(String name) {
        System.out.println(name + "已办理落户");
    }
}
1
2
3
4
5
public class Social {
    public void handleSocial(String name) {
        System.out.println(name + "你的社保已经转移");
    }
}
1
2
3
4
5

外观 / 门面

public class WeiXinFacade {

    //使用单例模式, 使用饿汉式
    private static Edu edu = new Edu();
    private static Social social = new Social();
    private static Police police = new Police();


    // 我们可以统一处理
    public void handleXxx(String name) {
        police.register(name);
        social.handleSocial(name);
        edu.assignSchool(name);

    }

    // 也可以单独处理
    public void police() {
        police.register("李四");
    }
}
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21

测试

public class MainTest {
    public static void main(String[] args) {
        // 这样一个个注册太麻烦,我们需要一个门面帮我归纳注册
        Edu edu = new Edu();
        Police police = new Police();
        Social social = new Social();
        edu.assignSchool("张三");
        police.register("张三");
        social.handleSocial("张三");


        //创建门面
        WeiXinFacade weiXinFacade = new WeiXinFacade();
        weiXinFacade.handleXxx("李四");
        weiXinFacade.police();

    }
}
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18

# 应用场景

  • 去医院看病,可能要去挂号、门诊、划价、取药,让患者或患者家属觉得很复杂,如果有提供接待人员,只让接待人员来处理,就很方便。以此类比......
  • JAVA 的三层开发模式。
  • 分布式系统的网关
  • Tomcat 源码中的 RequestFacade 干什么的?
  • ......

MyBatis 中的 Configuration 去创建 MetaObject 对象使用到外观模式

image-20231209190533752

image-20231209190542651

# 外观模式的注意事项和细节

  1. 外观模式 对外屏蔽了子系统的细节,因此外观模式降低了客户端对子系统使用的复杂性
  2. 外观模式对客户端与子系统的耦合关系 - 解耦,让子系统内部的模块更易维护和扩展
  3. 通过合理的使用外观模式,可以帮我们更好的 划分访问的 层次
  4. 当系统需要进行分层设计时,可以考虑使用 Facade 模式
  5. 在维护一个遗留的大型系统时,可能这个系统已经变得非常难以维护和扩展,此时可以考虑为新系统开发一个 Facade 类,来提供遗留系统的比较清晰简单的接口,让新系统与 Facade 类交互,提高复用性
  6. 不能过多的或者不合理的使用外观模式,使用外观模式好,还是直接调用模块好。要以让系统有层次,利于维护为目的。
编辑 (opens new window)
上次更新: 2023/12/13, 06:06:02
代理模式(Proxy Pattern)
组合模式(Composite Pattern)

← 代理模式(Proxy Pattern) 组合模式(Composite Pattern)→

最近更新
01
k8s
06-06
02
进程与线程
03-04
03
计算机操作系统概述
02-26
更多文章>
Theme by Vdoing | Copyright © 2022-2025 Iekr | Blog
  • 跟随系统
  • 浅色模式
  • 深色模式
  • 阅读模式